作者导读
一行三人前往鲁南庄园探险,却在解谜途中遭遇更大的谜团。神秘的第三方究竟是谁?如影随形的奇妙“熟悉感”又因何而来?挥之不去的死亡预告是否真的无法解除?
关于《踩影》写作时的新路历程
最初是想写一个故事,然后是一个冒险故事,接着敲定了三人小队,再设想了一个核心设定——A伙同B,故意给C营造一个似曾相识的环境,让C误以为自己精神失常,从而实现整蛊的效果。之后加入科幻元素,闭合时间线循环,让C因为整蛊而真正落入闭合时间陷阱,从而产生“整蛊的时间线”与“真正闭合时间线”之间的冲突。
最初设定上是戏谑搞怪的整体基调,但是显然并没有实现。
多次推敲后,发觉单日循环的设定太陈俗老套,没新意也没什么趣味性,在为何会进入单日循环也没有很好的解释,而且C的戏份过多,导致A和B非常工具人(虽然最后完稿时B,也就是周同依然表现得十分工具人),在考虑后决定增加两人的设定。
设定之初,A(仇石衣)由于在解谜能力上总是落后于C(李点),万年老二,所以有隐藏很深的怨念,也就是嫉妒,所以选择由A作为整个事件/故事的启动者,所谓的“第三方”,其实就是第一条时间线下的A本人(末尾会给出时间线),也就是“过去的A”。
而由于受到第二条时间线的影响,B回到过去,也就产生了“未来的B”这个设定。
在自然产生“过去的A”,“未来的B”,“今天的C”,三个设定之后,就只剩下把故事圆起来,让这三个设定存在于一个完整的故事当中。
关于第零章,其实是A与B关于剧本创作时的模拟演练,是为了整蛊C做彩排,但A否决了B的方案,所以第零章想表达的只是,A与B联手设计剧本要坑C,这件事情。
核心也只是最后一句,A下决心一定要让C无处可逃,此处暗示了C陷入单日循环与A有关。
所以第零章前部分的内容在第零章就已经结束了,如果后面的章节是从前往鲁南庄园的第一步开始描写的,或许会有第零章的改进版,但是我没有选择这么做。
而是选择从鲁南庄园整个故事的中途开始讲起,省略了大部分的闯关内容(毕竟那不是故事的关键)。
所以在第一章,我选择直接将C的“熟悉感”,A对C的“敌意”,A和C的“偷摸整蛊计划”等几个要素抛出。
而在第二章,通过一个房间的解密,来再次抛出A发现的“第三方”,C的“回忆过去”,B的“预知未来”,只是C的“过去”和B的“未来”刚好指的都是“今天”这个同一天。
而第二章开始就是转折,从最初设定的“整蛊+单日循环”到“三种类型时间回溯”的转折。
一直到第五章,都是在讲述这三人当下遭遇的情况,以及几人的心理活动包括分析,而到第六章为止,第二条时间线发生的故事也相应停止(这条时间线是以C为主角进行的单日循环线)。
从第六章开始,发生的是第三条时间线,也即由于第一条时间线影响的第二条时间线导致的B消失产生的第三条时间线,A为主要视角。
这条时间线讲述的是鲁南庄园之后的事情,由于A“记忆缺失和臆想幻念”,他选择了技术手段回到过去(这里的技术手段不要深究,就是个为了推动故事发展的工具),也正是回到第零章时候的场景,也就是第七章。
在这里他“看”到了,第零条(由于嫉妒化身为第三方而回到过去准备影响过去的A的A自己)、第一条(跟B讨论剧本的正常线下的A)、第二条(成功使得C无法逃脱当天后,A带着对C记忆跟B一起进入未来)时间线下的自己,也一下子明白了整个事件的起因、经过与结果,在复杂的心理活动之中,他最终选择了不做这个“第三方”,也就是在第三条时间线A的再次影响下,第一条时间线的A决定不受第零条时间线A的蛊惑,不去设计困缚C。
所以整个故事在最终想要表达什么呢?我是想说,一个人的内心可能因为嫉妒或是怜悯或是友情或是愧疚产生极其复杂的心理活动,而这种心理可能只是一瞬间,但这一瞬间也可能演绎出无数条跨越近百年的故事。
最终A选择了什么也不做,他可能继续回到第零条时间线,又因为嫉妒而回到过去坑害C,他也可能不这么做,但这就是正常的时间线发展了。
对于操控时间而产生的戏剧效果,我认为自然会因为时间本身而回到最初,这种隐藏在“什么都没有发生”背后的“什么都发生了”,才是我对时间最深刻的敬畏。
也是本文取名为《踩影》的重要原因。
(附:几条时间线的故事发展) 第零条时间线: 过去——鲁南庄园——未来A嫉妒,回到过去
第一条时间线: 未来A怂恿过去A——鲁南庄园C被困住——过去A到达未来,经常跟B提起他缺失的鲁南庄园记忆,这时候B选择回到鲁南庄园时间,一探究竟
第二条时间线: 未来A怂恿过去A——鲁南庄园C被困住,B慢慢恢复未来的记忆,A发现存在不知名的第三方——鲁南庄园BC都消失
第三条时间线: 未来A怂恿过去A——鲁南庄园BC都消失——A缺失的鲁南庄园记忆看了多次医生没有好转,但他始终记得有B和C两个朋友,于是旧地重游——唯一的线索就是过去被怂恿的记忆,于是A再度回到过去,发现第零条时间线的未来A怂恿过去A,真相大白
